次世代エンターテインメントを創る「ISARIBI株式会社」コンテンツプロデューサー「福原慶匡」 / ニッポン放送アナウンサー「吉田尚記」2名のエヴァンジェリスト就任のお知らせ。

ISARIBI株式会社のプレスリリース

 ISARIBI株式会社(本社東京都千代田区、代表取締役:榊原 敬太)は、2022年4月1日付けで、コンテンツプロデューサー福原慶匡及び、ニッポン放送アナウンサー吉田尚記がISARIBI株式会社エヴァンジェリストに就任しましたことをお知らせいたします。

 今回、エヴァンジェリストに就任しました福原慶匡及び吉田尚記は、エンターテインメントにおける幅広い知見やクリエイティブ思考を活かしてISARIBI株式会社に参画致します。

 両氏はISARIBI株式会社において、SNSを始めとするインターネットサービスやアニメーションの世界で、企画立案やIP開発、プロデュース案件などを通じて次世代コンテンツの創造を目指し、ISARIBI株式会社を中心に巻き起こる、様々なジャンルのエンターテインメントや、そこから生まれるシナジーにより、深いプロジェクトとの出会いを創出致します。

【福原慶匡 エヴァンジェリスト就任に際してのご挨拶】

常に刺激的な環境に身を置く事がとても大切と思って生きてきた僕がISARIBIという灯火に引き寄せられたのはとても自然な事と感じています。
クリエイティブな世界においてこれからの一歩を踏み出すヒトコトモノをサポート出来るのはこの上無い喜びです、皆さんに良いニュースをお届けできるよう頑張ります。

福原慶匡(ふくはら・よしただ)  プロフィール

学生時代に歌手川嶋あいとの出会いをきっかけに友人とレコード会社つばさレコーズを立ち上げる。2013年からはテレビ番組やアニメのプロデュースを行い、アニメ「けものフレンズ」「ケムリクサ」等のヒット作品を手がけた。また直近ではクリエイターのDXコンサルティング業務の一貫としてオンラインサロンやYouTube・TikTok等の映像プロデュースを中心としたソーシャルクリエイティブレーベル8millionを軸に活動している。

実務と並行して慶応大学メディアデザイン学部後期博士課程にてコンテンツ研究も行う他プロデュース論の講義活動等も行うコンテンツプロデューサー。
神奈川県出身。早稲田大学、デジタルハリウッド大学院。修士号取得。

著書:/クリエイターとクライアントはなぜ不毛な争いを繰り広げてしまうのか(2021星海社)・アニメプロデューサーになろう(2018星海社)

株式会社8million代表取締役
株式会社つばさエンタテインメント取締役
株式会社アイエヌジー取締役
Root Studio(中国大連)董事長
株式会社ジャストプロ社外取締役

【吉田尚記 エヴァンジェリスト就任に際してのご挨拶】

クリエイティブなことは、人数ではなく、最先端を走る人のつながりで作るものじゃないでしょうか。

各分野のトップランナーが集うISARIBIに参加させていただくことで、新たな面白さを生む手助けの一端でも担うことができれば、光栄です!

吉田尚記(よしだ・ひさのり)  プロフィール

1975年、東京都生まれ。慶應義塾大学文学部卒業。ニッポン放送アナウンサー。
2012年第49回「ギャラクシー賞DJパーソナリティ賞」受賞。
ラジオ番組でのパーソナリティのほか、テレビ番組やイベントでの司会進行など幅広く活躍。
またマンガ、アニメ、アイドル、デジタル関係に精通し、「マンガ大賞」発起人となるなど、アナウンサーの枠にとらわれず活動を続けている。
共著を含め11冊の書籍を刊行し、ジャンルはコミュニケーション・メディア論・アドラー心理学・フロー理論・ウェルビーイングなど多岐にわたる。
著書の『なぜ、この人と話をすると楽になるのか』(太田出版)は13万部突破のベストセラーに。
近著は『元コミュ障アナウンサーが考案した 会話がしんどい人のための話し方・聞き方の教科書』(アスコム)など。

Twitterアカウント @yoshidahisanori
https://twitter.com/yoshidahisanori

 

会社名:ISARIBI株式会社
設立:2020年4月
代表者:榊原敬太
WEB:https://www.isaribi.net/
所在地:〒101-0021 東京都千代田区外神田3-13-2 LIFORK AKIHABARAⅡ R5C

事業内容:エンターテインメントプロデュース / プロモーションおよびプランニング / エンターテインメントコンテンツ / イベント制作 / アーティスト・クリエイターマネージメント

ISARIBI株式会社は、代表取締役の榊原敬太を中心として、株式会社ホリプロインターナショナル、株式会社アノマリー、株式会社グローバルビジネスラボより資本出資を受け、資本連結している気鋭のクリエイティブ会社全10社(株式会社アブストリームクリエイション、アズビット株式会社、株式会社アニエラ、株式会社ARTiMADE、渋都市株式会社、株式会社Rebrast、Speeedy株式会社、株式会社addgroove、株式会社FNMD、株式会社霙柑)との機能協業体制を構築し、13個の「才能」と「技術」によって、新しい次代のエンターテインメントを創造し、革新的な事業を展開することをミッションとしています。

企画制作機能、営業・広告代理機能を中心として、エンターテインメント事業に付随する「企画・演出事業」「ライブ制作事業」「フェス事業」「マネジメント事業」「IP創作事業」「映像制作事業」「ダンス事業」「インフルエンサー事業」「YouTubeを始めとするインターネット関連事業」「地方及び地域創生事業」等々、全てをワンストップで発信、受注できる体制を構築、及び同技術のBtoB事業を展開しています。

 《実績》
■WOWOW開局30周年記念オリジナル長編アニメ「永遠の831」宣伝プロデュース
■城北信用金庫「COSA ON online(コーサ オン オンライン)」クリエイティブ
■TVアニメ『デジモンゴーストゲーム』エンディングテーマ/主題歌 クリエイティブ(楽曲/振付/MV)
■プロダンスリーグ「D.LEAGUE」参画チーム 株式会社コーセー「KOSÉ 8ROCKS」プロデュース、運営サポート
■TBS「第63回輝く!日本レコード大賞」特別賞 Ado スペシャルMV「ギラギラ/Ado」クリエティブ
■Google「I DISPLAY music.」イラストレーション
■富士急ハイランド NARUTO・VRアトラクション「NARUTO×BORUTO 富士 木ノ葉隠れの里」プロデュース

など

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